Новые ответы на форуме:
  • Тема для флуда (KAZAK)
  • Где получить инвайт для модуля интернет магазин? (wert322)
  • Как вставить видео на форум? (wert322)
  • Досчитай до миллиона (Prostreet)
  • НАРОД ПОМОГИТЕ (GuRu)
  • [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Модератор форума: ZhekiX, Viper  
    Как создать свой винил
    wert322Дата: Воскресенье, 21.09.2008, 19:52 | Сообщение # 1
    N.I.T.R.O.S.
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 676
    Награды: 0
    Репутация: 18
    Статус сообщение:
    Статус: Offline
    V. Builder - Комплект утилит для создания винилов

    Photoshop - графический редактор.

    Нахождение винилов:
    Лежат в файле "...\Most Wanted\Cars\АВТО\vinils.bin".

    Если вы создаете винил, надо отредактировать 2 файла DDS, находящихся в файле BIN - например:

    IMPREZAWRX_BODY04 и IMPREZAWRX_BODY04_MASK.

    То есть находите сначала нужный винил, а потом файл маски - название то же, только плюс ещё MASK или MAS или M.

    Файл маски - это тот же альфа-канал, показывает, какие места показывать, а какие - нет.

    Черный цвет - не показывать, белый - соответственно показывать.
    Файл маски вам не пригодится, если форма винила останется прежней.

    Экспортирование файлов:

    Прежде всего установим Photoshop DDS Plugin.

    Работать необходимо в какой-либо папке. Так удобнее. В эту папку положим программу

    BinTex и туда же файл "vinil.bin" понравившейся тачки. Сделаем копию этого файла.

    Запускаем BinTex 0.4 и нажимаем File -> Open (Ctrl+O) и указываем на наш файл "vinils.bin".
    Выбираем нужный нам винил, например "IMPREZAWRX_BODY06", и экспортируем его в ту же папку командой
    Texture -> Export (Ctrl+E)

    Редактирование винила:
    В Photoshop'e открываем файл "IMPREZAWRX_BODY06.dds",указав тип файла DDS.

    Редактируем винил как своей душе угодно.

    Меняем синий и красный каналы. "Изображение -> Регулировки -> Смещение каналов"

    Ставим красный цвет как канал выхода и поменяем значения:

    0 - красный и 100 синий.

    После ставим синий цвет как канал выхода и опять меняем значения:

    0 - теперь синий и 100 - красный. Жмем ОК.

    Выбираем пункт Файл -> Сохранить как, выбираем формат файла - DDS (галочка напротив "Альфа канал"),
    и нажимаем "Сохранить". Далее ставим формат palette RGB (8bit) или же "palette
    ARGB (256 colors)", "No MIP maps", "Border Color (1 texel)", "2D texture" и "Quick Compress
    Method". Нажимаем "Сохранить".

    Импортирование файлов:

    Открываем программу BinTex, открываем тот самый "vinils.bin" и ищем исходный винил,
    после жмём Texture -> Import или Ctrl+1 и импортируем сохранённый нами файл,
    заменяя исходный. И, наконец, заменяем файл "vinils.bin" на тот, что в папке с тачкой.
    Заходим в игру и смотрим.


     
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:

    allnfs.net.ru v1.5 © 2026
    Сайт оптимизирован под разрешение 1024х768 и браузер Firefox